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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas
Jahr: 2017
Mediengruppe: eMedien
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Inhalt

<p>Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln - so geht's!</p><ul><li>2D- und 3D-Spiele entwickeln - auch für Programmiereinsteiger</li><li>C#-Programmierkurs für Unity</li><li>15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres</li></ul>Nutzen Sie die <b>geniale Game Engine Unity 5</b>, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen <b>Erfolgsautor Thomas Theis</b> Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem <b>integrierten C#-Kurs</b> lernen Sie <b>ohne Vorkenntnisse</b> und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie <b>erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen</b>, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. <b>Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.</b><p><b>Schritt für Schritt zum eigenen Spiel</b><br /></p><p><ul><li>Unity installieren</li><li>Projekte, Scenes und Assets verwalten</li><li>Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen</li><li>Kräfte und Drehmomente nutzen</li><li>Skripte schreiben und gut strukturieren</li><li>Collider und Trigger einsetzen</li><li>Sound und Animation hinzufügen</li><li>Materialien gestalten und Texturen verwenden</li><li>Mit Kameras und Perspektiven umgehen</li><li>Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.</li></ul></p><p>Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.</p>

Details

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Verlag: Rheinwerk Verlag
Systematik: Suche nach dieser Systematik ebook
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ISBN: 9783836256100
Beschreibung: 626 S. zahlr Ill.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eMedien