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Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaiser, Ulrich
Jahr: 2007
Mediengruppe: eMedien
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Inhalt

Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in. Kaiser und Lensing wenden sich mit ihrer Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. Ihr Buch behandelt 2D-, 3D- und Netzwerkspiele sowie 3D-Grafikprogrammierung (Texturen, Shader, Spezialeffekte).

Details

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Verlag: Galileo Press
Systematik: Suche nach dieser Systematik ebook
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ISBN: 978-3-89842-827-9
Beschreibung: 886 S. graph. Darst.
Schlagwörter: C++; Computerspiel; DirectX 9.0; Programmierung
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eMedien